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O diretor de ‘Evangelion’ explica como ele finalmente encontrou seu final

Finalmente.

“Evangelion: 3.0 + 1.0: Thrice Upon a Time” de Hideaki Anno, que começou a ser transmitido internacionalmente no Amazon Prime em 13 de agosto, é o filme que os fãs de anime esperaram por 25 anos. O quarto e último longa-metragem na “reconstrução” de sua série de televisão de 1995-96, “Neon Genesis Evangelion”, traz a aventura épica a uma conclusão definitiva.

Um trabalho complexo e envolvente que mistura batalhas mecha com símbolos cristãos apocalípticos, misticismo judaico e angústia adolescente, “Evangelion” (pronuncia-se eh-van-GEH-lee-on, com um G duro) está entre as séries de TV mais discutidas em anime história. Sua influência é extensa e inclui fantasias animadas japonesas e a aventura de ficção científica de 2013 de Guillermo del Toro, “Pacific Rim”. E os fãs continuam a debater seu significado, subtexto e detalhes.

“Minha influência sobre outros criadores não é algo em que penso quando estou trabalhando em um filme”, diz Anno. “Eu decido o que fazer com base no que sou mais adequado e no que mais me interessa no momento. O projeto ‘Evangelion’ surgiu várias vezes, então fiz os novos filmes para o cinema. Não acho que esse tipo de oportunidade ocorrerá novamente. ”

Na série, que se passa em um futuro não muito distante, a humanidade está travando uma luta mortal com criaturas bizarras e incrivelmente poderosas conhecidas como Anjos. As únicas armas eficazes contra eles são os Evangelions ou Evas, ciborgues gigantescos guiados por adolescentes psíquicos. O herói é Shinji Ikari, um alienado adolescente de 14 anos convocado por seu pai brutal para pilotar o Eva 01.

Apesar de sua popularidade, “Evangelion” nunca teve um final satisfatório. A série original falhou em resolver o enredo intrincado, com suas conotações teológicas e ontológicas. Pouco antes de “Evangelion” ir ao ar, Anno escreveu que o havia criado após quatro anos de forte depressão, quando estava “um caco, incapaz de fazer qualquer coisa” e que “a história ainda não terminou em minha mente”.

“Não sei o que será de Shinji ou (dos outros personagens), ou para onde irão”, escreveu ele.

Anno estava claramente insatisfeito, enquanto continuava procurando por uma conclusão, recortando os últimos episódios e retrabalhando-os no longa “Death & Rebirth” (1997) e novamente no segundo longa de 1997 “The End of Evangelion”.

Em 2002, Anno anunciou planos para uma “reconstrução” de quatro longas-metragens, uma reimaginação da história, livre dos limites financeiros e tecnológicos que ele enfrentou originalmente. “Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone” (2007) foi uma releitura extravagante dos primeiros seis episódios de televisão. “Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance” (2009) e “Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo” (2012) levaram os personagens e a história em direções completamente novas. Nove anos depois, “Thrice Upon a Time” traz a saga a uma conclusão surpreendentemente otimista.

“Para a série reconstruída, eu pretendia que o primeiro filme ‘Evangelion’ fosse semelhante à série de TV, o segundo mudaria gradualmente a história, e o terceiro e o quarto seriam totalmente diferentes. Desde o início, não pretendia fazer a mesma coisa que a série de TV ”, diz Anno.

Esses quatro filmes mostram a habilidade de Anno em usar a nova tecnologia de computação gráfica para criar iterações mais poderosas de suas visões originais. Na série de TV, quando as tropas atacaram o Anjo Ramiel, isso destruiu os humanos e suas armas em uma série de explosões banais; em “You Are (Not) Alone”, o público quase pode sentir o calor quando o Anjo reduz os tanques e mísseis a escória brilhante.

Na reconstrução, Anno também se aprofunda na frágil psique de seu herói defeituoso e traumatizado e nas personalidades excêntricas ao seu redor. Quando Anno descreveu sua abordagem aos personagens, ele falou com uma intensidade que ultrapassou as fronteiras linguísticas.

“Na animação, nada é real. Mas eu queria trazer mais um senso de realidade para este mundo inventado – eu queria tornar os personagens mais humanos ”, explica ele. “Há uma lacuna entre o que as pessoas dizem na vida real e o que realmente significam. Na animação, a menos que os personagens estejam mentindo intencionalmente, eles sempre dizem o que querem dizer. Eu queria reverter isso: quando os personagens em ‘Evangelion’ falam, eles não dizem necessariamente o que querem dizer. Eu queria adicionar esse comportamento humano à animação. ”

“As pessoas acham que Shinji é um herói incomum”, ele continua. “Acho que isso se deve ao senso de realidade que trouxe, valendo-me de minha experiência e conhecimento. Mas Shinji e os outros personagens não são apenas um reflexo de mim; eles incluem elementos das personalidades de todos os artistas da equipe criativa. ”

O “Evangelion” original foi um grande sucesso que ajudou a reverter uma queda na indústria de animação japonesa: quando o episódio final foi transmitido em março de 1996, mais de 10% de todas as televisões no Japão estavam sintonizadas nele. “Evangelion” continua popular, com centenas de milhões de dólares em vendas de vídeos e mercadorias relacionadas. Os novos recursos continuaram o sucesso: “Thrice Upon a Time” estreou no Japão em 3 de março e foi exibido por mais de 135 dias nos cinemas daqui, ganhando mais de ¥ 10,22 bilhões (cerca de US $ 93 milhões) – apesar da pandemia.

Refletindo sobre essa popularidade contínua, Anno diz: “Como criador, quero fazer coisas que sejam divertidas, mas que tenham profundidade. Eu não queria que nosso programa fosse um tipo de entretenimento que foge da realidade, queria que as pessoas que o assistissem se sentissem encorajadas a viver suas próprias vidas ”.

Anno está mudando para live action em seu próximo projeto. Em abril, a Toei Co. anunciou que dirigiria “Shin Kamen Rider”, parte da celebração do 50º aniversário dessa popular franquia de super-heróis. O lançamento está planejado para março de 2023.

Quando questionado sobre como foi se despedir de “Evangelion” depois de mais de 25 anos, Anno concluiu: “Não sinto necessidade de ver Shinji e os outros personagens tão cedo. Mas isso não significa que eu não queira vê-los nunca mais: pode chegar um momento em que eu os encontre novamente. ”

© 2021 The New York Times Company

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